Durante o painel G-Star 2024, Naoki Hamaguchi e Yoshinori Kitase compartilharam novos insights sobre a terceira entrada da trilogia Final Fantasy VII Remake. Falando na sessão intitulada “Final Fantasy VII: Os desafios de criar um jogo atemporal e seu projeto de remake”, os desenvolvedores confirmaram que o enredo e o conceito para a parcela final estão completos, com a equipe já avançando na produção.
Embora o conceito geral permaneça não revelado, Hamaguchi destacou a direção ambiciosa para a exploração. Referindo-se à introdução do icônico dirigível Highwind, ele declarou: “Não pegaremos atalhos. O dirigível permitirá a exploração livre pelo mapa.” Isso marca um passo significativo para trazer a mecânica de mundo aberto do jogo original para a série de remake.
Hamaguchi explicou ainda que o objetivo é deixar os jogadores experimentarem o mundo do jogo de uma perspectiva mais alta, aumentando a sensação de escala e liberdade. Ele enfatizou o comprometimento da equipe em entregar uma experiência autêntica e imersiva sem comprometer a qualidade.
FONTE: xeznaff.com
EDIÇÃO: PSBRPLAY