O que era obrigatório no lançamento, parece que arrumaram agora.
Red dead Redemption remaster foi lançado sem grandes melhorias e ainda por um preço de 250 reais, isso todo mundo está cansado de saber.
Porém, uma das coisas que mais fazia os jogadores reclamarem, era a respeito da falta de um modo a 60fps, já que um jogo “antigo” deveria no mínimo rodar com altas taxas de quadros, e parece que a Rockstar finalmente percebeu mais esse erro.
Saiu hoje dia 04 de outubro, uma nova atualização (patch 1.03) na qual ela finalmente permite que o jogo rode a 60fps no Playstation 5. O que na nossa opinião era o mínimo e já deveria ter vindo no lançamento.
FONTE: meupsx
EDIÇÃO: PSBRPLAY